【出版機(jī)構(gòu)】: | 中研智業(yè)研究院 | |
【報(bào)告名稱】: | 中國(guó)文化娛樂市場(chǎng)現(xiàn)狀模式及需求潛力分析報(bào)告2023-2029年 | |
【關(guān) 鍵 字】: | 文化娛樂行業(yè)報(bào)告 | |
【出版日期】: | 2023年7月 | |
【交付方式】: | EMIL電子版或特快專遞 | |
【報(bào)告價(jià)格】: | 【紙質(zhì)版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質(zhì)+電子】: 7000元 | |
【聯(lián)系電話】: | 010-57126768 15311209600 |
第1章:文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
1.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)概念
1.1.1 文化產(chǎn)業(yè)的定義
1.1.2 娛樂產(chǎn)業(yè)的定義
1.1.3 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的定義
1.1.4 文化娛樂產(chǎn)業(yè)定義
1.1.5 報(bào)告研究范圍界定
1.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
1.2.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
1.2.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
1.2.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
1.2.4 文化娛樂產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
1.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
1.3.1 文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)規(guī)模
1.3.2 文化產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu)規(guī)模
第2章:互聯(lián)網(wǎng)背景下內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)機(jī)會(huì)分析
2.1 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)新機(jī)會(huì)分析
2.1.1 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
2.1.2 內(nèi)容企業(yè)對(duì)新模式的渴求
2.1.3 新終端帶來的新興渠道分析
2.1.4 新一代受眾群體帶來的機(jī)會(huì)
2.2 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)思維分析
2.2.1 內(nèi)容的重新定義分析
2.2.2 目標(biāo)市場(chǎng)的重新定義分析
2.2.3 發(fā)行模式的重新定義分析
2.2.4 營(yíng)銷模式的重新定義分析
2.2.5 融資模式的重新定義分析
2.2.6 收入模式的重新定義分析
2.3 傳統(tǒng)內(nèi)容企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)思維企業(yè)對(duì)比
2.3.1 用產(chǎn)品思維代替作品思維
2.3.2 從項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)向受眾驅(qū)動(dòng)
2.3.3 更前傾的機(jī)構(gòu)化能力分析
2.3.4 用大數(shù)據(jù)替代主觀判斷
第3章:文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作模式與并購趨勢(shì)
3.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)融資規(guī)模分析
3.1.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)VC/PE融資規(guī)模分析
3.1.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)IPO募資規(guī)模分析
3.1.3 文化產(chǎn)業(yè)細(xì)分領(lǐng)域融資規(guī)模分析
3.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資并購規(guī)模分析
3.2.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易規(guī)模級(jí)別
3.2.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易細(xì)分市場(chǎng)分析
3.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資并購案例分析
3.3.1 影視娛樂業(yè)投資并購案例分析
3.3.2 出版?zhèn)髅綐I(yè)投資并購案例分析
3.3.3 視頻新媒體投資并購案例分析
3.3.4 娛樂音樂類投資并購案例分析
3.3.5 動(dòng)漫游戲業(yè)投資并購案例分析
3.3.6 文化演藝業(yè)投資并購案例分析
3.4 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作模式分析
3.4.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作特點(diǎn)分析
3.4.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作模式分析
3.4.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作存在風(fēng)險(xiǎn)與問題
3.5 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投融資趨勢(shì)分析
3.5.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資特點(diǎn)分析
3.5.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資趨勢(shì)預(yù)測(cè)
3.5.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第4章:影視娛樂業(yè)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
4.1 電影市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
4.1.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境與電影市場(chǎng)分析
4.1.2 中國(guó)電影市場(chǎng)規(guī)模與需求分析
4.1.3 電影市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與熱點(diǎn)分析
4.1.4 電影院線市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
4.1.5 電影業(yè)商業(yè)模式與轉(zhuǎn)型升級(jí)
4.1.6 電影業(yè)運(yùn)作規(guī)律與投資機(jī)會(huì)
4.1.7 最新電影制作技術(shù)分析
4.1.8 電影營(yíng)銷推廣模式分析
4.1.9 中國(guó)電影市場(chǎng)存在問題分析
4.1.10 中國(guó)電影市場(chǎng)投資潛力與發(fā)展前景
4.2 電視劇市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
4.2.1 電視劇生產(chǎn)制作產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.2.2 中國(guó)電視劇總生產(chǎn)規(guī)模分析
4.2.3 中國(guó)電視劇國(guó)內(nèi)銷售額分析
4.2.4 中國(guó)電視劇出口總規(guī)模分析
4.2.5 中國(guó)電視劇進(jìn)口總規(guī)模分析
4.2.6 中國(guó)電視劇制作機(jī)構(gòu)分析
4.2.7 中國(guó)電視劇播出機(jī)構(gòu)分析
4.2.8 電視劇的收視特征分析
4.2.9 電視劇版權(quán)收入分析
4.2.10 電視劇制作播出模式比較
4.2.11 電視劇經(jīng)營(yíng)銷售模式比較
4.2.12 電視劇盈利模式分析
4.2.13 電視劇競(jìng)爭(zhēng)格局分析
4.2.14 各級(jí)電視臺(tái)收視率分析
4.2.15 電視劇主要播出平臺(tái)分析
4.2.16 國(guó)際電視劇制作市場(chǎng)分析
4.2.17 電視劇未來發(fā)展趨勢(shì)分析
4.2.18 電視劇投資機(jī)會(huì)與前景分析
第5章:出版?zhèn)髅綐I(yè)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
5.1 報(bào)紙出版投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
5.1.1 報(bào)紙出版市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
5.1.2 報(bào)紙出版市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
5.1.3 報(bào)紙出版市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式分析
5.1.4 報(bào)紙出版市場(chǎng)盈利模式分析
5.1.5 報(bào)紙出版市場(chǎng)需求潛力分析
5.1.6 報(bào)紙出版市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
5.1.7 報(bào)紙出版市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)分析
5.2 圖書出版投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
5.2.1 圖書出版市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
5.2.2 圖書出版市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
5.2.3 圖書出版市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式分析
5.2.4 圖書出版市場(chǎng)盈利模式分析
5.2.5 圖書出版市場(chǎng)需求潛力分析
5.2.6 圖書出版市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
5.2.7 圖書出版市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)分析
5.3 期刊出版投資機(jī)會(huì)與趨勢(shì)
5.3.1 期刊出版市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
5.3.2 期刊出版市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
5.3.3 期刊出版市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式分析
5.3.4 期刊出版市場(chǎng)盈利模式分析
5.3.5 期刊出版市場(chǎng)需求潛力分析
5.3.6 期刊出版市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
5.3.7 期刊出版市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)分析
5.4 數(shù)字出版投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
5.4.1 數(shù)字出版市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
5.4.2 數(shù)字出版市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
5.4.3 數(shù)字出版市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式分析
5.4.4 數(shù)字出版市場(chǎng)盈利模式分析
5.4.5 數(shù)字出版市場(chǎng)需求潛力分析
5.4.6 數(shù)字出版市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
5.4.7 數(shù)字出版市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)分析
第6章:視頻新媒體業(yè)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
6.1 在線視頻市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
6.1.1 在線視頻發(fā)展特征分析
6.1.2 在線視頻發(fā)展規(guī)模分析
6.1.3 在線視頻用戶規(guī)模分析
6.1.4 在線視頻市場(chǎng)的滲透率
6.1.5 在線視頻廣告收入分析
6.1.6 在線視頻內(nèi)容成本分析
6.1.7 在線視頻有效播放時(shí)長(zhǎng)
6.2 在線視頻市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與熱點(diǎn)
6.2.1 在線視頻市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)特點(diǎn)分析
6.2.2 在線視頻市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀分析
6.2.3 在線視頻市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
6.2.4 在線視頻市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)熱點(diǎn)分析
6.2.5 網(wǎng)絡(luò)熱門電視劇排行分析
6.2.6 電視劇網(wǎng)絡(luò)版權(quán)市場(chǎng)分析
6.2.7 在線視頻市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)
6.3 網(wǎng)絡(luò)微電影典型案例與發(fā)展趨勢(shì)
6.3.1 微電影崛起歷史回顧
6.3.2 微電影特點(diǎn)分析
6.3.3 微電影代表案例分析
6.3.4 微電影運(yùn)營(yíng)模式分析
6.3.5 微電影盈利模式分析
6.3.6 微電影廣告主投入分析
6.3.7 微電影廣告主要求
6.3.8 微電影發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
6.4 美國(guó)視頻新媒體市場(chǎng)發(fā)展分析
6.4.1 美國(guó)視頻新媒體業(yè)發(fā)展歷程
6.4.2 美國(guó)主要視頻新媒體企業(yè)分析
6.4.3 美國(guó)長(zhǎng)短視頻分類經(jīng)營(yíng)分析
6.4.4 視頻新媒體內(nèi)容分銷模式分析
6.4.5 網(wǎng)絡(luò)視頻廣告定價(jià)模式分析
6.4.6 美國(guó)視頻企業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
6.5 視頻新媒體投資潛力與趨勢(shì)
6.5.1 視頻新媒體發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
6.5.2 視頻新媒體發(fā)展前景預(yù)測(cè)
6.5.3 移動(dòng)端視頻媒體投資機(jī)會(huì)
第7章:動(dòng)漫游戲業(yè)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)
7.1 動(dòng)漫市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
7.1.1 動(dòng)漫市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
7.1.2 動(dòng)漫市場(chǎng)投融資分析
7.1.3 動(dòng)漫市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式分析
7.1.4 動(dòng)漫市場(chǎng)盈利模式分析
7.1.5 動(dòng)漫市場(chǎng)成功案例分析
7.1.6 動(dòng)漫市場(chǎng)需求潛力分析
7.1.7 動(dòng)漫市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
7.1.8 動(dòng)漫市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)分析
7.2 游戲市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
7.2.1 游戲市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
7.2.2 游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
7.2.3 游戲市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式分析
7.2.4 游戲市場(chǎng)盈利模式分析
7.2.5 游戲市場(chǎng)成功案例分析
7.2.6 游戲市場(chǎng)需求潛力分析
7.2.7 游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
7.2.8 游戲市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)分析
第8章:標(biāo)桿文化娛樂企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
8.1 標(biāo)桿影視娛樂企業(yè)分析
8.1.1 華誼兄弟經(jīng)營(yíng)分析
8.1.2 中影股份經(jīng)營(yíng)分析
8.1.3 萬達(dá)文化經(jīng)營(yíng)分析
8.1.4 光線傳媒經(jīng)營(yíng)分析
8.1.5 華策影視經(jīng)營(yíng)分析
8.1.6 橙天嘉禾經(jīng)營(yíng)分析
8.1.7 保利文化經(jīng)營(yíng)分析
8.1.8 上海電影(集團(tuán))有限公司經(jīng)營(yíng)分析
8.1.9 小馬奔騰經(jīng)營(yíng)分析
8.1.10 海潤(rùn)影視經(jīng)營(yíng)分析
8.1.11 博納影業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
8.1.12 星美傳媒經(jīng)營(yíng)分析
8.1.13 北京慈文影視制作有限公司
8.1.14 金逸影業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
8.1.15 完美影視經(jīng)營(yíng)分析
8.1.16 中視傳媒經(jīng)營(yíng)分析
8.1.17 新文化傳媒經(jīng)營(yíng)分析
8.1.18 橫店影視經(jīng)營(yíng)分析
8.1.19 尚世影業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
8.1.20 燦星制作經(jīng)營(yíng)分析
第9章:標(biāo)桿文化娛樂企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
9.1 標(biāo)桿出版?zhèn)髅狡髽I(yè)分析
9.1.1 鳳凰傳媒經(jīng)營(yíng)分析
9.1.2 中南傳媒經(jīng)營(yíng)分析
9.1.3 電廣傳媒經(jīng)營(yíng)分析
9.1.4 東方明珠經(jīng)營(yíng)分析
9.1.5 新華傳媒經(jīng)營(yíng)分析
9.1.6 歌華有線經(jīng)營(yíng)分析
9.1.7 華聞集團(tuán)經(jīng)營(yíng)分析
9.1.8 浙數(shù)文化經(jīng)營(yíng)分析
9.1.9 華數(shù)傳媒經(jīng)營(yíng)分析
9.1.10 博瑞傳播經(jīng)營(yíng)分析
9.2 標(biāo)桿視聽新媒體企業(yè)分析
9.2.1 優(yōu)酷信息技術(shù)(北京)有限公司
9.2.2 樂視網(wǎng)經(jīng)營(yíng)分析
9.2.3 騰訊視頻經(jīng)營(yíng)分析
9.2.4 愛奇藝經(jīng)營(yíng)分析
9.2.5 搜狐視頻經(jīng)營(yíng)分析
9.3 標(biāo)桿動(dòng)漫游戲企業(yè)分析
9.3.1 奧飛娛樂經(jīng)營(yíng)分析
9.3.2 華強(qiáng)方特經(jīng)營(yíng)分析
9.3.3 掌趣科技經(jīng)營(yíng)分析
9.3.4 淘米網(wǎng)經(jīng)營(yíng)分析
圖表目錄
圖表1:文化產(chǎn)業(yè)定義分析
圖表2:文化娛樂產(chǎn)業(yè)定義
圖表3:2014-2023年中國(guó)GDP增長(zhǎng)走勢(shì)圖(單位:萬億元,%)
圖表4:2023年主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)預(yù)測(cè)(單位:%)
圖表5:截至2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)政策分析
圖表6:各地區(qū)文化娛樂產(chǎn)業(yè)“十四五”規(guī)劃簡(jiǎn)析
圖表7:科技技術(shù)在文化娛樂業(yè)中的應(yīng)用
圖表8:我國(guó)城鎮(zhèn)化進(jìn)程
圖表9:2010-2023年中國(guó)城鎮(zhèn)化率變化分析圖(單位:%)
圖表10:2015-2023年中國(guó)城鎮(zhèn)居民和農(nóng)村居民人均可支配收入情況(單位:元)
圖表11:2015-2023年中國(guó)居民人均消費(fèi)支出額(單位:元)
圖表12:2015-2023年中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)增加值及占GDP比重(單位:億元,%)
圖表13:2017-2023年全國(guó)各類文化和旅游單位機(jī)構(gòu)數(shù)分析(單位:萬個(gè),%)
圖表14:2015-2023年全國(guó)藝術(shù)表演團(tuán)體總數(shù)分析(單位:個(gè),%)
圖表15:2015-2023年全國(guó)文物機(jī)構(gòu)總數(shù)分析(單位:個(gè),%)
圖表16:2023年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強(qiáng)企業(yè)類型分布(單位:%)
圖表17:2023年互聯(lián)網(wǎng)年齡結(jié)構(gòu)分布(單位:%)
圖表18:互聯(lián)網(wǎng)定義下內(nèi)容創(chuàng)作新內(nèi)涵
圖表19:2013-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)VC/PE融資事件以及規(guī)模走勢(shì)(單位:億元,起)
圖表20:2013-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)IPO融資事件以及規(guī)模走勢(shì)(單位:億元,起)
圖表21:2013-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易規(guī)模走勢(shì)(單位:億元,起)
圖表22:2018-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)細(xì)分市場(chǎng)并購交易分布(單位:%)
圖表23:截至2023年影視娛樂業(yè)投資并購案例匯總
圖表24:截至2023年出版?zhèn)髅綐I(yè)投資并購案例分析
圖表25:截至2023年視頻新媒體投資并購案例分析
圖表26:截至2023年音樂新媒體投資并購案例分析
圖表27:截至2023年動(dòng)漫投資并購案例分析
圖表28:截至2023年文化演藝業(yè)投資并購案例分析
圖表29:文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作特點(diǎn)分析
圖表30:證監(jiān)會(huì)發(fā)審委對(duì)文化產(chǎn)業(yè)首發(fā)上市的關(guān)注要點(diǎn)
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